我已经在我的map上成功加载了一个geojson文件。我可以单击每个多边形来更改笔划并访问其属性。但我想知道某些点是否在每个多边形内。我已将google.maps.geometry.poly.containsLocation()用于法线多边形。有没有一种方法可以从event.feature.getGeometry()...map.data.loadGeoJson('inc-tracts.json');varfeatureStyle={strokeColor:'#000000',strokeOpacity:0.5,strokeWeight:3,}map.data.setStyle(fea
当使用reify创建JavaScript对象时,如何使用^:export标记方法,以便GoogleClosure编译器不会在高级模式下重命名它们?例如:(reifyObject(foo[this]...)(bar[this]...))我试过了(reifyObject(^:exportfoo[this]...)(^:exportbar[this]...))但这似乎没有帮助,并且名称仍然会随着高级优化而改变。如果没有办法做到这一点,除了创建一个普通的js-obj并使用set!之外,我该如何使用方法构造一个JavaScript对象将函数设置为属性(我不确定如何防止高级优化破坏事物)?
我在这个场景中有27个网格,每个网格都有一个关联的编号。数字最高的将具有标度1。其余的将依次具有小于1的值。接下来我希望它相应地爬上每个循环。当每个网格的位置发生变化时,就会出现我的问题。确实它被缩放到应有的大小,但它改变了位置。几个屏幕堆叠在一起,我很吃力。我只需要你爬上去,并保持在这个例子中的相同位置:美国各州已按比例缩放,但仍保持其位置。我认为它们会缩放到图的中心。我创建了网格(每个都称为“municipios”)for(vars=0;s 最佳答案 因为网格位置不在它的中心,或者任何你想要的引用:如果你创建一个平均顶点x分量超
在我了解之前,我曾经像这样定义我的指令:...inputs:['onOutside']...exportclassClickOutsideDirective{@Output()onOutside:EventEmitter=newEventEmitter();}但后来我阅读了风格指南,它说你不应该在输出前加上on前缀因为Angular2支持on-模板中的语法。所以我想把它改成这样:@Input()outsideClick:any;@Output()outsideClick:EventEmitter=newEventEmitter();但是,我发现很难将@Input分开名称来自Output
错误:Error:Templateparseerrors:Thepipe'datefromiso'couldnotbefound管道:import{Pipe,PipeTransform}from"@angular/core";@Pipe({name:'datefromiso'})exportclassDateFromISOimplementsPipeTransform{transform(value:any,args:string[]):string{if(value){vardate=valueinstanceofDate?value:newDate(value);returndat
您好,我正在使用Angular2管道返回对象的键,它是一个不纯的管道,它被多次执行,这会阻塞其他一些脚本,我如何避免多次执行不纯的管道?我的代码如下:import{Pipe,PipeTransform}from'@angular/core';@Pipe({name:'NgforObjPipe',pure:true})exportclassNgforObjPipeimplementsPipeTransform{transform(value,args:string[]):any{letkeys=[];for(letkeyinvalue){keys.push({key:key,value:
我正在制作加载屏幕并将其设置为绝对定位整个屏幕。但是,当使用react-navigation时,它似乎没有覆盖标题。有没有办法将我的组件放在导航库的header组件之上?当您使用react-navigation时,您可以为该屏幕配置标题。通常,当您导航到一个屏幕时,您在该屏幕中呈现的任何代码都会自动放置在导航标题下方。但是,我希望我的组件占据整个屏幕并覆盖标题。我想保留标题,但我想用不透明度覆盖它。这可能吗?constnavigationOptions={title:"SomeTitle",};constNavigator=StackNavigator({First:{screen:S
我不知道如何在矩形中找到光标的位置部分(4个三Angular形之一)。这张图片比我的解释更有效:s我在javascript中(所以矩形是一个DIV,0,0放置)我有那些变量:varcursor_x=e.clientX+$(document).scrollLeft()varcursor_y=e.clientY+$(document).scrollTop()varrect_w=$(rectangle).width()varrect_h=$(rectangle).height()我只想知道光标在三Angular形1、2、3或4中的数学位置 最佳答案
我知道Greasemonkey脚本自动包装在匿名函数中以某种方式隔离,以防止它们与页面中的脚本冲突。Chrome用户脚本是否也会发生同样的情况? 最佳答案 是的,Greasemonkey脚本是normallywrappedinananonymousfunction.而且,Chromeuserscriptsapparentlyaretoo.但是,更重要的是,Greasemonkey脚本通常1包裹在XPCNativeWrapper中沙盒,而谷歌浏览器将用户脚本转换为扩展,theyoperateinanarenathatGooglecal
对Javascript非常新,只是想学习:)我想要做的是在默认位置有一个图像(最终将是一个Sprite),然后当我在屏幕上单击鼠标右键时,我希望图像逐渐移动到那个位置?我做了一些研究,但找不到具体的。最终我想要一个可以使用鼠标右键在屏幕上移动的动画游戏Angular色。 最佳答案 就像其他人所说的远离右键单击一样,这里是一个使用jQuery的示例。LiveDemovar$follower=$("#follower"),mouseX=0,mouseY=0;$(document).click(function(e){mouseX=e.p